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梦幻模拟战薇莉娅天赋3c技能加点分享

等等 发布:2024-04-26 11:16:58


天赋&技能分析

【塑者之心】 天赋

造成伤害提升30%。

行动结束时,若本回合未进行过攻击,可进行一次“咒法准备”强化下个技能([湮灭]集中伤害、[聚能]增加射程、[催化]降低冷却),之后自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动2格,可再次攻击。([触发冷却]“咒法准备”需要间隔2个回合才能再次触发)每进行一次与上次不同的“咒法准备”后,部队射程+1(最多+2)。

天赋分成2段,第一段提升伤害30%,没有任何条件的增伤相当强力。

第二段,行动结束时如果没有攻击过则可以选择一次“咒法准备”,自身携带的强化不会减少,并且触发3种可以保存的特殊效果,每进行一次不同的“咒法准备”则部队射程+1最多+2。(可以和[聚能]射程叠加)

第二段天赋提供独特的再动机制和特殊效果并且进行不同的选择可以获取额外的射程。

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独特机制有三种

1. [湮灭]:使用技能时可以额外攻击一次,对aoe也有效,但是释放aoe技能时候技能范围-1。

2.[聚能]:使用技能的射程+2,但是部队只能直线移动。

3.[催化]:使用技能可以使该技能冷却时间-3,选择催化之后在行进其他咒法准备则会让“咒法准备”的冷却时间+1。

对于不同的场景我们会选择不同的技能去搭配不同的“咒法准备”特效,需要aoe的时候会选择用[湮灭]配合打出双天罚或者双3c,单体技能输出也可以选择[湮灭]。拥有满星天赋加成的薇莉娅双天罚的伤害非常可观。

而如果有时间并且需要额外的射程,会选择用[聚能]效果提供射程,此时使用天罚的射程就会变成6格,如果在此之前进选择过[湮灭]又会额外获得1格射程。

在需要更多技能次数的pve或者pvp场景中有也可以选择[催化]来降低天罚和3c技能的冷却时间。

【惩戒之镰】3C技能

(3C / 冷却:4回合 / 射程:3格 / 范围:4格)

[被动]使用技能造成伤害后,对命中的敌军造成1次智力2倍的[固定伤害],若目标生命不高于20%,则本次固定伤害无法被免疫。

[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.33倍魔法伤害,并施加2个随机的弱化效果。每成功消灭1名敌军,行动结束时进行1次随机的“咒法准备”。

核心3c技能,被动效果是通过技能造成的伤害都会对命中单位造成一次智力2倍的固定伤害,如果目标生命不高于20%则无法免疫,对于免疫固定伤害的单位也有了追伤能力。(天赋增幅的技能也只会造成1次固定伤害。)

主动效果是0.33倍的aoe伤害并且施加随机的2个弱化,该技能每击杀一名敌军则进行一次随机的“咒法准备”。如果使用增幅技能则会释放两次3c 弱化效果也会变成4个。高额的固定伤害,配合天罚或者单点技能能解决一些复活后20%生命值的单位。

【咒法融合】2C技能

(2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体)

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,自身每拥有一个“咒法准备”效果,本次伤害提升15%,攻击后使自身所有[触发冷却]减少1回合。

核心的2c技能,此技能可以通过攻击和自身的“咒法准备”效果降低触发冷却,可以更多的使用天赋和快速降低1c被动的复活冷却。在有增幅的情况下,咒法融合的输出非常高。

【重塑之力】1C被动

(1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)

[被动]被攻击进入战斗时,部队不会受到近战伤害减免。受到物理攻击遭受致命伤害不会死亡,恢复部队20%生命,并进行1次随机的“咒法准备”。([触发冷却]该效果需要间隔5回合才可以再次触发,此期间无法进行该项“咒法准备”)

核心1c技能,对抗物理系刺客的神级技能,并且触发后还会进行一次随机的“咒法准备”,可缩短薇莉娅的蓄能时间提供爆发。薇莉娅可以通过天赋缩短被动1c的触发冷却(算作两次行动)此技能和2c咒法融合可以联动,通过咒法融合可以快速降低重塑之力的cd。

【天罚】2C技能

(2C / 冷却:5回合 / 射程:自身 / 范围:5格)

[魔法伤害]暴击率提升50%,对自身周围5格内所有敌军造成0.35倍的范围伤害。对「魔物」有特效。

核心2c技能,能提供额外的暴击率,伤害系数也高达0.35。配合增幅就是薇莉娅最高的aoe输出。而且增幅缩小输出范围对于她天罚的影响是最小的。

【大地震】2C技能

(2C / 冷却:5回合 / 射程:3格 / 范围:4格)

[魔法伤害]对大范围内多个敌军,造成0.4倍的范围伤害。伤害对“飞兵”无效。并使敌军的“攻击、智力、防御”降低20%,持续2回合。

最高倍率的伤害技能,0.4倍拥有最高的输出,可是无法对飞兵造成伤害,并且一旦选择增幅范围缩小后很难大范围攻击敌军。

【暗镰】2C技能

(2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体)

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。无视敌军30%的魔防。战后,恢复造成伤害的50%的生命值。

缺少治疗的时候较稳的选择,战后可以回血,输出也很稳定。

【强化】1C技能

(1C / 冷却:1回合 / 射程:3格 / 范围:单体)

[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。

缺少攻击智力等buff时可以携带,薇莉娅带强化可以辅助至少2个缺少强化的单位,因为她自身的技能机制强化的cd基本可以忽视。

【雷击】1C技能

(1C / 冷却:1回合 / 射程:2格 / 范围:单体)

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。

【风刃】1C技能

(1C / 冷却:1回合 / 射程:2格 / 范围:单体)

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。

根据情况选择两种克制的单体输出技能即可。

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