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神武4现在出宠物突破系统为什么不合适

等等 发布:2024-04-25 19:28:46


昨天官网预告了宠物突破系统即将上线。而仅个人观点来看,现在推出这个系统并不是合适时机。

一、关于宠物突破:

虽然只公布了一张图,但还是能看到不少信息。

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1、每只宠物3个天赋,旁边还有一个锁着像共鸣之力的图标;2、每次洗炼随机出现8个天赋,玩家8选3。3、天赋分为属性天赋和技能天赋。技能天赋有高和有低,刷到了还得对应宠物技能才会有效;属性天赋则直接加宠物属性,属性范围不小。+12刀枪不入,猜测可能是耐力+12,魔力-4;小试牛刀,猜测可能是全属性+2

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4、突破花费尚不明确,看迟迟不公布的样子,最好的结果就是花费神武币,然后金币有一定折扣。以上只是能看出来的,保不齐还有其它规则。比如想打压炼妖的话,完全可以设置成非变异宠无法进修?毕竟字越少,事越大。
二、玩家角度:无论最终花费是什么,这个宠物突破系统都会是重度养成,土豪玩家也许可以一掷千金,对大部分玩家来说只能慢慢磨。不是说推出重度养成系统就不好,而是现在推出不合时宜。

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这次版本更新体量远超以往,玩家本就要消耗许多资源在转职、星穹、刷装备、宝宝改书和打造过去冷门特殊宝宝上。但现在有一个更吸引眼球的宠物突破在。以我个人为例,就先不考虑转职、打书、刷装备了,凑合着玩,把赚到的神武币优先投入到宠物突破上。大部分端游玩家已经习惯了养老的节奏,真不一定适应的了手游般的更新密度。

三、官方角度:

推出宠物突破,也许短期内可以增加营收,但也劝退了不少老玩家回归。

看到了许多水友的留言,对门派分30个流派感兴趣准备回归,但又被宠物突破劝退的老玩家并不是个例。就算是韭菜也是等长了再割,完全可以等玩家适应一两个月新星穹,再推出宠物突破。也不至于让苦心孤诣做出来的30流派玩法、特殊宠加强,都被宠物突破牵扯走了目光。

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