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率土之滨皇冠队战法配队思路分享

等等 发布:2024-04-11 19:18:34


黄月英加上卫瓘的配合在当前版本配合比较好用,加上黄月英配合【百战无怯】开荒好用到飞起,直接开荒打架一条龙服务。

战法配置

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队伍分析

前锋黄月英

黄月英这个武将是比较常见的,因为黄月英被放置在蜀阵营金币武将之中,很容易被抽出来。【匠心不竭】是率土里面不多的I类指挥伤害战法,这类战法伤害在回合前已经结算,非常稳定。如果8回合打满,在无任何增伤减伤的情况下输出在7000-10000之间。而且所造成的伤害无视规避,也就是说以规避效果见长的孙权,“孙规避”在月英手里也讨不到好处。但是缺点也是比较明显,不像关银屏大营那样输出特别暴力,讲究的是细水长流。但这个稳定也是一把双刃剑,要想伤害高,就必须配备【神兵天降】和【大赏三军】;其次如若对面率先释放【避其锋芒】和【无心恋战】这类减伤指挥,月英的伤害将很小。

【避其锋芒】是十分常见的减伤战法。月英有着极高的谋略,携带它收益极高。这一队血量非常充沛,所以补充一下减伤效果是提高坦度的重要战法,由于黄月英的速度比较慢。自身位于中军或前锋时,在战斗开始后获得以下效果:造成伤害后,受到的攻击伤害与策略伤害降低15.0%,此效果最多叠加4次;战斗开始时已叠加4次,每回合开始时、受到攻击或策略攻击伤害后,失去1次叠加次数并恢复一定兵力(恢复率200.0%)

中军兀突骨

兀突骨四维属性并怎么出色,主要还是来介绍一下他的战法吧。自带战法【藤甲突击】:1,不受敌方指挥战法的影响。这是个不错的特性,既让兀突骨躲开了【白衣渡江】【帝临回光】等指挥战法的伤害,也躲开了【反计之策】【战比断金】的控制。可以稳定发挥。2,每回合首次发动主动战法后,对距离四以内敌军群体发动一次攻击,伤害率100%(满级效果),并使其下次攻击和策略攻击伤害降低50%(满级效果)。这是一个辅助伤害的特性,造成输出,并且降低敌方输出伤害,不过前提是要发动主动战法。【闪击】是兀突骨必带战法,虽然伤害不是很高,但是发动几率高,还是瞬发战法,可以触发【藤甲突击】。【折戟强攻】也是属于瞬发战法,虽然发动几率没有【闪击】高,但是伤害很高。

大营卫瓘

卫瓘主战法:使友军全体在每次造成攻击伤害前,攻击提高22.0,受攻击属性影响,可叠加4次,持续1回合;每次造成策略攻击伤害前,谋略提高22.0,受谋略属性影响,可叠加4次,持续1回合;每次受到伤害前,防御提高22.0,受防御属性影响,可看加4次,持续1回合。这个战法对于黄月英和兀突骨提升还是比较巨大的。

【三军之众】恢复量惊人,每次单体恢复4次,单体恢复率151%,每次单体效果单独判定,【三军之众】在对阵蜀骑的时候有奇效,不知道是不是心里作用,【三军之众】大部分时候都是对着兵力最少的武将恢复,多次前锋被蜀骑打残之后,【三军之众】瞬间把前锋兵力恢复一大半,前锋又是非常肉的武将,哪怕是蜀骑打起来也是非常头疼的,这样又可以反复折磨敌军了。【重整旗鼓】这个战法恢复力极强,回血稳定。

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